ニンテンドウ64

【メーカー】      任天堂
【発売】        1996年6月23日
【定価】        25000円
【ゲーム供給媒体】 ROMカセット

プレイステーションやセガサターンから1年半も遅れて発売されたスーパーファミコン後継機。
先行発売されたプレイステーションから次世代ゲーム機のシェア奪還を果たせなかった。

ハード開発が遅れた為に、次世代ゲーム機競争に乗り遅れたことが不信の要因の一つ共言えるが、
ソフトの不法コピー保護の為にROM媒体での供給に固執した事も、CD-ROM全盛の時代には、
高年齢層のユーザを獲得する事ができなかった要因かと思われる。
ROMの場合、プラスチックの円盤にプレスするだけのCDやDVDと違って、製造に時間がかかり、
コスト的にも不利なことが、ソフト価格の高騰やタイトル数が揃わない原因となっていた。

この為、サードパーティが揃わず、N64は当初の計画通り普及しなかった。と言っても、任天堂の
少数精鋭政策により、品質は安定しており、「くそゲー」呼ばれるソフトが少ない点は、他社の
ゲーム機との違いでは有る。又、N64の開発機材が高価で開発環境がシビアな事と、プレステを
遥かに凌ぐ処理能力を誇るゲーム機で有りながら、ソフト開発が難しく長い時間を必要とした事も
サードパーティが増えなかった要因だと言われている。

反対に低年齢層には、多くの人気キャラを抱える同メーカーのゲームは、圧倒的な人気を誇る。
ムービーの挿入が主流となったゲーム市場で、容量の限られたROMで良質かつ魅力溢れる
ゲームを提供し続ける独創的な技術力は、現在も尚、他社の追随を許さないものが有る。
ソフトの代表作に、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」と言う名作が有るが、その他にも多数の名作が
このハードから生まれている。

ちなみに、このN64のコントローラーで採用されたアナログスティックや振動パックは、後にプレステ等
のコントローラでも追随して同様の仕組み採用されることになる。この様に、任天堂の常に新しい娯楽を
追求する姿勢は、ゲーム市場を背負って立つと言う自身に溢れている。

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+++update:2001/11/19++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

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