プレイステーションのスペック
| CPU | 32ビットRISC R3000カスタム(33.8MHz) 約30MIPS | ||
| 命令キャッシュ | 4Kバイト | ||
| データキャッシュ | 1Kバイト | ||
| バス・バンド幅 | 135Mbytes/秒 | ||
| GTE (ジオメトリエンジン) |
コ・プロセッサ接続 | 66MIPS | |
| 搭載ハードウェア | 高速マトリクス演算DSP | ||
| 演算機能 | 座標変換、透視変換、 光源計算、フィルタ演算 |
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| 頂点演算性能 | 150万独立三角形/秒 (フラット・シェーディング) |
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| MDEC (画像伸張エンジン) |
80MIPS | ||
| 搭載ハードウェア | IDCT | ||
| サポート規格 | JPEG、MPEG subset | ||
| 動画再生能力 | 30フレーム/秒 (320 x 240ドット) 15フレーム/秒 (640 x 240ドット) |
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| GPU (描画エンジン) |
スプライト描画 | サイズ | 1x1 ドット 〜 256x256 ドット |
| 色数 | 4/8ビットCLUT、15ビット・ダイレクト | ||
| 描画性能 | 4000個/画面 8x8ドットのスプライトを1/60秒で表示 |
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| 特殊効果 | 回転・拡大・縮小・半透明・加減算 | ||
| ポリゴン描画 | プリミティブ | 独立3D三角形、独立3D四角形、 連結3D直線 |
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| レンダリング | フラット、グロー、テクスチャ | ||
| 色数 | 4/8ビットCLUT 5/24(疑似)ビット・ダイレクト |
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| 描画性能 | 36万ポリゴン/秒(フラット) | ||
| 特殊効果 | αブレンディング、クリッピング、 ディザなど |
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| ビットマップ描画 | サイズ | 最大 640x480ドット | |
| 色数 | 1677万色(24ビット・ダイレクト) | ||
| ディスプレイ・ コントローラ |
映像出力 | NTSC/PAL | |
| モード | インターレース・ノンインターレース | ||
| 解像度 | 256x224ドット〜704x488ドット | ||
| SPU (デジタル音源DSP) |
同時発音数 | 24チャネル | |
| サンプリング周波数 | 44.1kHz, 16bit | ||
| 特殊効果 | ピッチ、ADSR、ノイズ、エフェクターなど | ||
| 倍速CD-ROM | 規格:CD-DA、CD-ROM/XA、ISO9660 | ||
| メモリ構成 | メイン | 16Mビット | |
| V-RAM | 8Mビット | ||
| サウンドRAM | 4Mビット | ||
| OS-ROM | 4Mビット | ||
| CD-ROMバッファ | 256Kビット | ||
| メモリカード | 1Mビット・フラッシュ・メモリー+MPU | ||
| 外部接続端子 | コントローラー×2、メモリカード×2、PIO、通信、AV出力 | ||
| 外形寸法 | 幅270 x 奥行188 x 高さ60 (mm) | ||